Univers
Un paisible camp d'été au cœur des bois se transforme en un cauchemar sanglant. Sous la lune, les ombres s'allongent, et quelque part, un tueur rôde autour des cabanes, une lame écarlate à la main. Vous et votre compagnon devez rassembler votre courage et vos provisions pour échapper à la traque de ce monstre. Votre seule chance est de coopérer, de déjouer les ténèbres et de survivre à la nuit.
Gameplay
Mettez en place la partie, y compris la carte de zone actuelle (règles des plis).
Mélangez les cartes numérotées et distribuez-en 8 à chaque joueur. Mettez les 4 cartes restantes de côté, en utilisant l'une d'elles comme atout.
Les joueurs jouent 8 plis, une carte par joueur et par pli.
Les plis sont résolus selon les règles normales, plus la couleur de l'atout.
Ensuite, la phase des objets se déroule à tour de rôle.
Pour chaque carte jaune en votre possession, révélez une carte du paquet d'objets. Vous en choisirez une à conserver.
Si le tueur apparaît, vous subissez 1 dégât + des dégâts supplémentaires pour chaque carte rouge gagnée.
Cependant, les cartes vertes peuvent annuler les cartes rouges.
Les effets des cartes jaunes varient en fonction de votre santé actuelle.
Si vous collectez suffisamment d'objets pour échapper au tueur, vous gagnez !
Si votre santé tombe à zéro ou si vous déclenchez 3 pièges en enfreignant les règles de zone, vous perdez !