Univers
L'empereur Keralon est fou. Sa propre fille, Lemron, fomente une rébellion contre lui. À travers le royaume, les chefs des cinq plus puissantes maisons d'Oshra rassemblent leurs armées. Ils veulent étendre leur empire, profitant du vide du pouvoir engendré par la guerre civile. Remporterez-vous la victoire et deviendrez-vous la dynastie la plus puissante d'Oshra ? Yield se déroule dans le monde d'Oshra, 43 ans avant les événements de Hidden Leaders.
De 2 à 5 joueurs incarnent les chefs de puissantes maisons et tentent de conquérir (et de conserver !) un maximum de forteresses en 3 manches, soit 12 tours de joueur. Pour ce faire, vous commandez 3 armées sur une carte tactique en sélectionnant des cartes Action parmi votre main. Recrutez des unités, conquérez des forteresses et triomphez de vos adversaires au combat.
Après 3 manches, le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire, sous forme de forteresses contrôlées, remporte la partie.
Gameplay
En trois manches de quatre tours chacune, vous déplacez vos armées sur un champ de bataille composé de trois types de terrain différents. À chaque tour, vous pouvez vous déplacer, conquérir ou tendre une embuscade à vos ennemis. Cependant, en combat, vous ne pouvez utiliser que les cartes Bataille adaptées au type de terrain actuel. Vous devrez donc constamment adapter votre stratégie aux cartes en main. Votre objectif est de conquérir un maximum de forteresses. Leur valeur augmente à chaque changement de main. Après trois manches (12 tours), le joueur possédant le plus de forteresses de grande valeur remporte la partie.