Univers
En 1871, alors que le Canada n'a que quatre ans d'existence, le Premier ministre lance un appel d'offres pour la construction d'un chemin de fer transcontinental reliant les provinces de l'Est déjà établies à la province de l'Ouest nouvellement créée. Entre les deux s'étendent les vastes étendues intérieures non développées. Il s'agirait d'un projet déterminant pour la nation, qui ouvrirait le bouclier canadien, riche en ressources, les prairies fertiles et l'époustouflante Cordillère des Rocheuses, façonnant non seulement l'économie du jeune pays, mais aussi son identité.
Le Transcontinental est un Eurogame de poids moyen avec des mécanismes de placement de travailleurs et de ramassage et de livraison sur le développement du chemin de fer transcontinental canadien.
Gameplay
Les joueurs sont des entrepreneurs qui travaillent à l'achèvement du chemin de fer. Ils envoient des télégrammes le long d'une piste linéaire de placement de travailleurs - en se réservant les espaces d'action - puis, à tour de rôle, dans l'ordre des télégrammes, ils chargent et déchargent des marchandises dans un train commun qui traverse le pays. Les joueurs peuvent utiliser ces ressources pour réaliser des aménagements allant des scieries et des fermes aux villes et aux parcs nationaux, ou ils peuvent utiliser les ressources pour faire une offre d'extension du chemin de fer. De puissantes cartes d'alliés à usage unique, dont le thème s'articule autour de personnages historiques canadiens riches et variés, permettent aux joueurs de réaliser de puissantes actions combinées.