L'iPA au Essen Spiel 2024
Ça y est, Essen Spiel 2024 est terminé.
Cette édition a vu plus de 200 000 visiteurs traverser ses halls d'exposition en Allemagne, tandis que des centaines d'éditeurs présentaient leurs dernières créations au public. Cette cuvée 2024 a également marqué le lancement officiel de l'IPA, qui a réunit de nombreux éditeurs indépendants sur un seul et même stand dans le hall 3. Consultez notre rapport pour connaître tous les points marquants d'Essen Spiel 2024 !
1) L'IPA est désormais officielle
Comme indiqué plus haut, l'Independent Publishers Alliance (IPA) a été officiellement dévoilée à Essen 2024. Sur le stand 3F111-3F113, les visiteurs ont pu trouver de nombreux éditeurs indépendants, chacun disposant d'un espace dédié pour présenter ses jeux. Tus ces titres étaient disponibles à l'achat dans la boutique IPA, l'îlot central autours quel étaient disposés les sections démo de chaque éditeur, et qui comportait des centaines d'articles. Au total, cela représente plus de 400 mètres carrés d'espace, et le stand était facilement repérable grâce à une bannière massive accrochée au plafond du hall !
L'une des façades de la boutique IPA, lors de l'installation. Talentueux graphiste en référence d'échelle.
2) L'heure de briller
Avec des centaines d'éditeurs qui se disputent l'attention du public, Essen Spiel n'est certainement pas le moment de faire preuve de retenue en matière de décoration.
Grâce au soutien de l'agence PTS, le stand de l'IPA était orné de visuels, de bannières et de panneaux mettant en valeur l'univers et l'esthétique de chaque jeu. Ce système nous a confortés dans l'idée que le fait d'avoir un stand commun a une influence positive sur la visibilité de chaque éditeur.
Certains des panneaux et bannières sur le stand
3) Avant-premières et sold-outs
Lors de cette édition, de nombreux titres de divers éditeurs ont été présentés en pour la première fois
Nous sommes heureux d'annoncer que certains d'entre eux ont connu un succès immédiat, de longues files d'attente se formant pour les obtenir. En conséquence, plusieurs titres étaient déjà épuisés dés le deuxième jour ! Saltfjord, Spectacular, Kyoto no Neko, et Panda Spin ont concentré l'attention, bien que nous ayons apporté des centaines d'exemplaires de chaque à l'événement. Si vous n'avez pas pu acheter ces titres à Essen, ne vous inquiétez pas : ils sont disponibles ici même, sur le site où vous lisez ces lignes !
Eilfif and Asmund Svenson, avec la dernière copie de Spectacular
4) Des têtes connues
Essen est toujours l'occasion parfaite de réunir sous un même toit (enfin, techniquement, six toits, puisqu'il y a six halls d'exposition) certains des auteurs, artistes et personnalités les plus célèbres de l'industrie du jeu de société. Cette année, nous avons eu le plaisir d'accueillir Bruno Faidutti (6 Suspects), Cédric Millet (Kyoto no Neko) , Eilif Svensson (Saltfjord, Spectacular), Asmund Svensson (Spectacular), et Kristian Amundsen Østby (Saltfjord, Gardlings, Sparks)qui ont fait des démonstrations de leurs jeux et signé des exemplaires. Un grand merci à ces créateurs pour leur participation au lancement de l'IPA !
5) Des perspectives réjouissantes
De l'avis général, cette édition 2024 a été un franc succès, et nous nous tournons déjà vers 2025. Elle a également marqué une étape clé dans le parcours de l'IPA, offrant l'opportunité de renforcer les partenariats existants et d'en développer de nouveaux grâce à un espace de réunion professionnel dédié. Nous sommes ravis d'avoir de nombreux partenaires à bord, et vous pouvez vous attendre à voir le logo de l'IPA dans d'autres grandes conventions à l'avenir.
Enfin, nous ne pouvions pas conclure ce rapport sans remercier chaleureusement toutes les personnes que nous avons rencontrées et avec lesquelles nous avons interagi tout au long de la semaine. C'est grâce à vous qu'Essen est si spécial et que nous avons toujours envie d'y revenir. Amusez-vous bien et rendez-vous l'année prochaine !