Jeux pour deux
OKKO - Voyage Légendaire -...
Cette extension complique considérablement la tâche d’Okko et de ses compagnons.
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Nail-biting, theme saturated two-player strategy game about the Cuban Missile Crisis.
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13 Jours et 13 Minutes combine deux jeux dans une seule boîte :
- 13 Jours : La crise des missiles de Cuba
- 13 Minutes : La crise des missiles de Cuba.
13 Days : La Crise des Missiles de Cuba est un jeu de stratégie à deux joueurs, intense et riche en thèmes, qui traite de la Crise des Missiles de Cuba. Votre destin dépend de la manière dont vous gérez les dilemmes propres au jeu et au conflit.
1) Allez-vous faire pression pour gagner en prestige au risque d’intensifier la crise jusqu'à une guerre nucléaire mondiale ?
2) Comment gérer au mieux votre main de cartes pour faire avancer vos propres plans tout en privant votre adversaire d'options ?
Résolvez ces dilemmes afin de sortir vainqueur de la crise des missiles de Cuba après treize jours de suspense.
13 Days : La Crise des Missiles de Cuba est un jeu compact mais profond qui utilise des mécanismes de jeu basés sur les cartes. Riche en histoire, il reste cependant accessible aux joueurs n'ayant aucune connaissance préalable de la crise. Il s'adresse spécifiquement à deux groupes de joueurs : les passionnés qui n'ont plus autant de temps qu'avant et les nouveaux venus curieux, mais intimidés par l'engagement et les longues durées de jeu des classiques du genre.
13 Minutes est un microjeu basé sur des cartes et des décisions difficiles à prendre. Vous incarnez Kennedy ou Khrouchtchev et votre objectif est de sortir de cette crise en tant que superpuissance.
Au cours de la partie, vous ne jouez que cinq cartes stratégiques que vous utilisez pour exercer de l'influence sur les champs de bataille afin d'obtenir des majorités ou de manipuler les terrains.
Chaque carte que vous jouez devient un nouveau terrain de bataille, ce qui rend la "carte du monde" en constante évolution. Soyez prudent, car chaque décision est cruciale et vous pourriez déclencher une guerre nucléaire mondiale !
Jeux pour deux
Cette extension complique considérablement la tâche d’Okko et de ses compagnons.
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Cabossé - Les boîtes peuvent être plus ou moins endommagées (couvercle enfoncé, coin écrasé, légères rayures...) mais leurs contenus restent toujours intacts.
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Des coups de feu résonnent dans l'immense forêt. Un pirate aguerri, bardé d'armes à feu, apparaît
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Cabossé - Les boîtes peuvent être plus ou moins endommagées (couvercle enfoncé, coin écrasé, légères rayures...) mais leurs contenus restent toujours intacts.
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