Bottle Imp revient dans une toute nouvelle édition
Il est indéniable qu'une véritable frénésie pour les jeux de plis s'est emparée du monde des jeux.
Avec elle, de nombreux titres voient le jour, chacun s'efforçant de repousser les limites de l'innovation dans un genre déjà bien encombré. L'avantage de cette tendance est qu'elle permet de découvrir des joyaux du passé, dont certains possèdent des qualités qui en font, même selon les critères actuels, d'excellents jeux. De plus, ils bénéficient souvent de nouveaux visuels, parfois de nouveaux modes et de règles améliorées.
C'est exactement ce qu'ont fait les éditeurs Matagot et Grail Games avec leur nouvelle édition de Bottle Imp (le diable dans la bouteille), le célèbre jeu de plis de Günter Cornett. Ce titre vient s'ajouter à la collection de jeux de cartes de Matagot, composée de classiques du genre tels que Tatsu, St.Patrick ou encore Cat in the Box.
Cette nouvelle édition, tout en conservant le cœur des mécanismes du titre, ajoute un mode 5 à 6 joueurs (Bottle Imp étant jouable de 2 à 4, à l'origine), et propose une refonte de l'ensemble des visuels et composants. Le jeu propose également un nouveau mode équipe pour 4 à 6 joueurs.
Réalisée sous la direction artistique de Maxime Erceau (Tatsu, Orion Duel , Kyoto no Neko), cette nouvelle édition est illustrée par Maxime Morin, un artiste de renom au portefeuille de jeux impressionnant (Faraway, Next Station Tokyo, Next Station London, Codex Naturalis...). La boîte contient 54 cartes à l'effet "foil" et 2 bouteilles en verre, ainsi que des aides de jeu et des livrets de règles en français et en anglais.
L'auteur Günter Cornett ajoute : "L'idée d'implémenter une version 5 à 6 joueurs dans Bottle Imp a abouti à un jeu passionnant, grâce à des parties intensives avec un groupe de playtesteurs chevronnés. Je suis très heureux de tous les changements que nous avons apportés à ce jeu, et je remercie Matagot de m'avoir ramené à la conception de jeux."
À propos de Bottle Imp
Inspiré du célèbre roman de Robert Louis Stevenson, Bottle Imp a été créé en 1995, et a été proposé dans le monde entier par une dizaine d'éditeurs depuis. Bien qu'il soit basé sur des points, acquis en gagnant des plis, Bottle Imp fonctionne de manière à ce que la carte la plus haute ne remporte pas toujours le pli: Les joueurs ont la possibilité de gagner des plis (et d'acquérir la bouteille du diable) en jouant une carte inférieure au prix de la bouteille. Cette valeur devient le nouveau prix de la bouteille, et au fur et à mesure que le prix diminue au cours du jeu, la bouteille change de main. Celui qui se retrouve avec la bouteille à la fin du jeu reçoit des points négatifs au lieu de points positifs.