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Pax Pamir Seconde Edition
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Pax Pamir Seconde Edition

90,00 €
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Pax Pamir est un jeu historique simulant la situation politique et les luttes de pouvoir en Afghanistan suite à l'effondrement de l'Empire Durrani en 1823. En savoir plus +
8437016497609


Game language  :
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Publication

Illustrateur:
Éditeur original :

Univers

Pax Pamir simule la situation politique et les luttes de pouvoir entre chefs de tribu en Afghanistan au cours du XIXe siècle.
Dans Pax Pamir, les joueurs assument le rôle de dirigeants afghans du XIXe siècle qui tentent de forger un nouvel État après la chute de l'Empire durrani. Les historiens occidentaux appellent souvent cette période "Le Grand Jeu" en raison du rôle joué par les Européens qui ont tenté d'utiliser l'Asie centrale comme théâtre de leurs propres rivalités. Dans ce jeu, ces empires sont considérés strictement du point de vue des Afghans qui cherchaient à manipuler les ferengi (étrangers) à leurs propres fins.



Gameplay

Pax Pamir est un jeu assez simple. Les joueurs passent la plupart de leur temps à acheter des cartes sur un marché central, puis à jouer ces cartes devant eux sur une seule rangée appelée cour. Les cartes à jouer ajoutent des unités à la carte du jeu et donnent accès à des actions supplémentaires qui peuvent être effectuées pour perturber les autres joueurs et influencer le cours du jeu. Ce dernier point mérite d'être souligné. Bien que chacun construise sa propre rangée de cartes, le jeu offre de nombreuses façons pour les joueurs d'interférer les uns avec les autres directement et indirectement.

Pour survivre, les joueurs s'organiseront en coalitions. Tout au long du jeu, la domination des différentes coalitions sera évaluée par les joueurs lorsqu'une carte spéciale, appelée "Dominance Check", sera résolue. Si une coalition domine la région lors d'un de ces contrôle, les joueurs fidèles à cette coalition recevront des points de victoire en fonction de leur influence dans leur coalition. Sinon, les joueurs recevront à la place des points de victoire en fonction de leur pouvoir personnel.

Après chaque contrôle de domination, la victoire est vérifiée et le jeu sera partiellement remis à zéro, offrant aux joueurs une nouvelle tentative pour réaliser leurs ambitions. Le jeu se termine lorsqu'un joueur est obtient une avance de quatre points de victoire ou plus ou après le quatrième et dernier contrôle de domination.

Fiche technique

Board Game Geek

Page du jeu

Référence

2TOPAX001760

Date de sortie

2024-09-24

Âge

14+

Nombre de joueurs

1-5

Durée

45 min.

Difficulté des règles

Moyenne

Thème

Economic , political , spies

Auteur

Cole Wehrle

Illustrateur

Cole Wehrle

Type de produit

Jeu

Mechanique

Enchères , Majorité / influence , Négociation

Concentration

Intense

Atmosphère

Engageante

Collection

Pax Pamir

Taille de la boîte

290 x 225 x 60 mm

Poids

2.13 KG

Taille de l'emballage

22.50 x 29.00 x 6.00 CM

Commentaires des joueurs

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